Blog del estudio
Actualizaciones de desarrollo, reflexiones de diseño y el día a día de un estudio que nace para dejar huella.
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Project: Catalepsy se lleva la plata en la EIMA 2026 antes de que se revele su jugabilidad
La banda sonora de Project: Catalepsy, «Requiem», de José Conejero, gana la plata en los premios EIMA 2026, antes incluso de que se haya revelado ningún fragmento del juego.
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Project: Catalepsy — Un juego roguelike en tercera persona ambientado en el infierno
Te despiertas en un abismo que no debería existir, sin luz ni salida. En Catalepsy, cada intento es una lucha: combates trepidantes, habilidades sangrientas, enemigos que evolucionan y la lucha por sobrevivir al infierno cristiano.
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Iberante no debería existir
Iberante nació de una obstinación compartida. De esa clase de convicción que no desaparece por mucho que la ignores, que sobrevive a los fracasos y a los años y a las versiones de ti mismo que ya no reconoces.
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