Oferta colaborativa no renumerada
Estamos cerrando las mecánicas principales y preparando una demo jugable para mostrar a inversores y jugadores. El objetivo es tenerlo listo antes de fin de año y presentar el proyecto a financiación externa mediante VC, publisher o crowdfunding.
Buscamos un/a artista de VFX con ganas de ensuciarse las manos en Unity, trabajando en efectos visuales, partículas y shaders que ayuden a elevar la calidad visual del juego, y con la autonomía suficiente para trabajar en remoto con un equipo consolidado.
Más información sobre el proyecto en https://catalepsygame.com/es/juego.
Iberante opera actualmente como un colectivo de desarrollo independiente. Debido a nuestra estructura actual, no disponemos de entidad jurídica para la formalización de convenios de prácticas curriculares o extracurriculares. Agradecemos el interés de los centros formativos, pero no podemos procesar solicitudes de alumnos en prácticas en esta fase.
Requisitos mínimos
Buen manejo de Unity y experiencia trabajando con sistemas de VFX, partículas y materiales
Conocimientos prácticos de Shader Graph y capacidad para crear y modificar shaders
Conocimiento básico del render pipeline (URP)
Capacidad para diagnosticar y resolver problemas relacionados con VFX, materiales y shaders
Haber trabajado en proyectos en equipo, aunque sean personales o académicos
Capacidad para trabajar de forma autónoma y convertir objetivos visuales en soluciones técnicas dentro de Unity
Requisitos deseados
Experiencia creando VFX para videojuegos 3D
Conocimientos de optimización y rendimiento de efectos visuales en Unity
Experiencia con sistemas de partículas (Shuriken) y/o VFX Graph
Disponibilidad hasta final de año para completar el prototipo
Responsabilidades
Reuniones semanales los lunes a las 19:00 (hora España)
Comunicación diaria por Discord
Creación e integración de VFX, partículas y shaders para diferentes elementos del juego
Mejora de efectos visuales existentes y resolución de problemas relacionados con shaders y VFX
Colaboración con programación, arte y diseño para implementar los efectos necesarios
Entregas semanales con objetivos claros y revisión de progreso
Planificación estructurada con roadmap interno.
Buscamos perfiles comprometidos y autónomos, con buena comunicación y actitud proactiva
Beneficios
Participar en un proyecto indie profesional con un equipo consolidado
Aprendizaje real en desarrollo 3D en Unity
Trabajo visible: el prototipo se presentará públicamente
Posibilidad de reparto de beneficios y contrato si obtenemos financiación (solo para residentes en España o con permiso de trabajo)
Experiencia demostrable para el portfolio